Vous souhaitez proposer votre site : l'ajout des blogs et des sites se fait par l'intermédiaire du lien "proposer un site" sur la page d'accueil de l'Annuaire-Sims ; ou bien encore, par mail adressé à l'adresse suivante  annuairesims@luniversims.com. La validation est faite après concertation de l'équipe.

Nous dénichons aussi de nouveaux sites en suivant les liens proposés sur les sites sims.

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Les sites ajoutés durant le mois d'octobre à l'AnnuaireSims, par ordre alphabétique :

Bluewater Village (sites généralistes)
Candela Sims 2 (habillement)
Carmen's toddlers (habillement)
Echo's SimStuff (sites généralistes)
Eden Road (histoires de sims)
EpicuriSims (objets)
Fabulousims (habillement)
Glamorous Lounge (habillement sims2, objets sims2)
Jones Immobilier (constructions)
La petite Caliente (histoires de sims)
Les Sims de Littlemimi (challenges de sims)
MarineSimsland (sites généralistes)
Métisse Sims : Les années lycée (histoires de sims)
Msims, les chroniques de Plypikachu (challenges de sims)
PommeKiwi's sims (sites généralistes)
Sims2Immobilier, le blog (constructions)
Sims2Immobilier, le site (constructions)
Sims 2 Inlimite (sites généralistes)
Tchoutchou's Downloads (constructions)

Ouverture d'une nouvelle catégorie : Sims2 Logiciels
CEP - Color Enable Package
Cré@logis
Gestionnaire de Contenu Sims 2
SimPE
SimPose 2
Sims2pack clean installer



Nous vous informons de la nouvelle adresse mail de l'annuaire Sims:

Nouvelle adresse mail : annuairesims@luniversims.com


Nous remercions tous nos visiteurs qui prennent le temps de nous informer de liens morts ou des changements d'adresse de certains sites ! C'est une aide précieuse qui nous permet de maintenir l'annuaire à jour de manière plus efficace encore !

Merci !

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Article de Carpediem

 

Bienvenue chez Fonsine

Ce mois-ci j’ai l’honneur de réaliser l’interview du mois, et j’ai eu le plaisir que Fonsine accepte de se prêter au jeu des questions et des réponses. Mais auparavant, laissez-moi vous présenter quelques extraits, afin de vous mettre en bouche :


Extraits de LOLA BLUES

Où l'on peut apprécier la qualité des dialogues
 

Où les expressions sont criantes de vérité !


Vous pourrez, par ailleurs, aller vous dilater la rate chez

 

"Puis elle s’est appropriée la cuisine.
- Aïe ! Je me suis encore coupée.
Quand tu te décideras à demander un robot de cuisine, tu ne te couperas plus, Krétine."

 "Et cette pauvre Raquel, ignorant qu’elle porte des cornes à ne pas passer sous les portes -de-magasin ou pas- qui se goinfre de biscuits en espérant avoir une fille, cette fois .Laisse tomber les biscuits, Raquel, c’est des bobards de bonne femme tout ça !."
 

Et il y en a des histoires, toutes plus désopilantes les unes que les autres. Issues pour la plupart de challenges piochés ça et là, ou créées de toutes pièces, mais toutes ces histoires ont un point commun : ce sont de purs moments de plaisir ! Allez les lire quand rien ne va, quand le moral est sous zéro, que tout est gris dehors, bref, quand le drapeau est en berne, courrez chez Fonsine, vous ne le regretterez pas !

Mais maintenant, je vais m’effacer pour lui laisser la parole.

 

1) Fonsine, peux-tu me parler de ton pseudo ? D'où vient-il ?As-tu envie de nous donner quelques précisons personnelles ? Maman, célibataire acharnée ?  etc...

Mon pseudo, c'est le mélange d'une histoire de famille : Un clin d'oeil à l'une de mes grands-tantes qu'on appelait Phonsine (diminutif d'Alphonsine) et d'une maladresse dont je suis coutumière. Au départ, j'avais choisi Faustine, pour m'inscrire sur le site officiel US. Mais je ne sais pas ce que j'ai fabriqué au moment de la validation, bref, après m'être vue refuser je ne sais combien de pseudos, il restait celui-là et tout le monde n'ayant pas de tante Phonsine, j'étais parée !
Je suis mariée, maman de deux grands enfants et quatre fois grand-mère. J'ai d'ailleurs converti trois de mes petits enfants aux Sims et je ne désespère pas pour le dernier, mais il n'a que 5 ans et sa maman est devenue allergique aux Sims en voyant le temps que j'y passais.

 

2) Y a-t-il longtemps que tu connais les sims ? Comment y es-tu venue ?

J'ai découvert les Sims à l'époque des Sims1. Je les avais vus sur une gondole de supermarché et, j'ai hésité plus de six mois avant de les acheter. Je les trouvais mal dessinés, trop anguleux. J'avais déjà joué à Little People Computer, et gérer des personnages me séduisait, mais j'étais persuadée que je serais  déçue. Et puis, j'ai sauté le pas et je n'ai plus décroché. Je ne pensais pas pouvoir trouver mieux que les Sims1 avant l'apparition des Sims2, et après avoir encore hésité,  (ce doit être une seconde nature chez moi) je les ai achetés et adoptés.

 

3)Comment fais-tu pour tes histoires ? As-tu un ordre, y vas-tu selon ton envie ? Laquelle te plaît le plus ?

La dernière en date, toujours !  J'ai tendance à m'emballer (rire). Ce doit être un peu frustrant pour les lecteurs, mais je suis surprise et ravie de voir que beaucoup d'entre eux me suivent à travers ma quantité de blogs. Je les mets à jour selon que j'ai ou non envie de rejouer avec. C'est un peu à la tête du client, on dira.
En fait, tout se décide au moment où je crée mes personnages, j'essaye d'imaginer leur personnalité, de leur donner le look adéquat, et c'est parti ! Après pour l'histoire, la plupart du temps c'est le jeu qui décide. Mon seul problème, c'est qu'à présent je connais bien le jeu et leurs réactions sont trop prévisibles, sauf pour Lola Blues, puisque là, je ne joue pas vraiment.

 

4)Lola Blues est une histoire un peu spéciale puisque tu utilises des codes pour bien prendre tes photos, as-tu toute la trame en tête déjà ? Est-il plus facile que de relater un challenge ?

Si je savais tout, ça ne m'amuserait plus ! (rire). J'avais une petite idée en commençant cette histoire et puis... j'ai bifurqué. En fait, Lola Blues, c'est plus une chronique de la vie quotidienne d'une simette en pleine ébullition adolescente, révoltée contre tout et en fin de compte plutôt conventionnelle dans ses réactions. Sa révolte se traduit plus en paroles qu'en actes, pour le moment du moins, qui sait ce que l'avenir lui réserve ? En tous cas, pas moi ! (rire). J'ai toujours prétendu manquer d'imagination, aussi écrire une histoire pour l'histoire, ça tient un peu du challenge chez moi. Et puisque tu me poses la question, je trouve beaucoup plus facile de relater un challenge : il n'y a pas à se casser la tête pour la trame justement, elle est toute trouvée. On a un but, des objectifs à atteindre, reste à raconter comment on va se débrouiller pour y arriver.

 

1)Tu es parmi les grands architectes sims. D'où te viennent tes inspirations en général ?

Les "grands architectes", j'aimerais bien ! (rire) Non, je ne me prends pas pour une grande architecte, je construis des maisons, des lieux communautaires que je m'efforce de rendre aussi proches que possible de la réalité, du moins, de celle que je côtoie. Là non plus, je ne brille pas par mon imagination : je m'inspire de revues de maisons et de décoration en les adaptant avec les éléments dont je dispose dans le jeu. Finalement, je reste très terre à terre, pour ne pas dire au ras des pâquerettes !

Concernant les Desesperate Housewifes, j'ai flashé sur leurs maisons, en parlant avec Gheliane, elle m'a dit qu'elle serait intéressée, d'où la maison de Bree. Je ne sais pas si je referai les autres, je les ai perdues avec mon quartier, et refaire la maison de Bree, moi qui ait horreur de faire deux fois la même chose, ça a été la galère.

 

2)Utilises-tu des techniques particulières ? Est-ce que tu tiens compte de la jouabilité, ou uniquement du design ?

J'utilise le code "Boolprop constrainFloorElevation false" pour pouvoir accoler les garages aux maisons sur fondation. J'ai appris la technique en suivant des tutos de DOM, qui elle, est une grande architecte. Pour la décoration : "MoveObjects on" et "boolprop snapObjectsToGrid false" qui me permettent de placer les objets où j'ai envie (dommage que ça ne marche pas pour les tapis qui prennent des reflets s'ils sont en biais) le code pour placer les objets en biais, que je ne connais pas par coeur parce qu'il est toujours activé dans mon jeu et, depuis peu, le code pour abaisser les toitures. Mais je ne perds jamais de vue la jouabilité. C'est pourquoi je construis rarement de grandes maisons, il faut que les Sims puissent se déplacer rapidement, qu'ils se gênent le moins possible, qu'ils aient accès à tout. Je peux commettre des erreurs, vu que mes propres Sims bossent durement pour s'offrir un minimum de confort et qu'ils ne peuvent pas s'offrir des maisons à plus de 100 000$, mais j'essaye de penser à tout. En général, mes garages servent de fourre-tout pour la machine à bulles, l'énergiseur, les récompenses de travail et tout le bazar dont ils ne sauraient se passer mais qui fait tâche dans une maison "normale".
Dans mes lieux communautaires, pareil ! Ils veulent danser le smustle ? Il y a toujours au moins un transistor dans le coin. Ils veulent de nouveaux vêtements, inviter quelqu'un au restaurant, boire un café ou un jus de fruit, remplir leur frigo, manger gratis, prendre une douche, pêcher une carpe... je multiplie les possibilités en les intégrant dans le quartier en essayant que ça n'arrive pas là comme un cheveu sur la soupe mais que ça s'intègre dans le décor.

 

3)Consacres-tu beaucoup de temps à tes sites ? Est ce que tu es une joueuse ? Qu'est ce qui te plaît le plus de faire, finalement ?

A mes blogs, à proprement parler, pas suffisamment. Je me dis toujours qu'il faut que j'y mette de l'ordre, que je refasse la présentation, que j'ajoute des liens... mais je passe beaucoup de temps à écrire et à prendre des photos dans mon jeu et comme c'est pour alimenter mes blogs, ça fait que finalement.... ben oui, j'y consacre pas mal de temps. Si je suis joueuse ? Demande à un ivrogne s'il aime la bouteille ! (rire). C'est une véritable maladie ! C'est pourquoi je suis toujours séduite par les challenges, plus ils sont tordus, plus ils me plaisent. Par contre, je n'apprécie pas du tout qu'on change les règles en cours de route, comme dans le Legacy challenge, pour ne pas le citer. C'est que je n'y vais pas au hasard, je peaufine ma technique, alors si on change la donne,  je me sens frustrée, je deviendrais mauvaise. (rire jaune avec grincements de dents).
Ce qui me plaît le plus de faire ? Je serais bien incapable de te répondre. J'aime tout : jouer, construire, décorer des maisons, raconter des histoires et partager mes expériences avec d'autres joueurs. Tout dépend de mon humeur du jour. Je n'écris jamais si je n'ai pas le moral, je préfère construire et décorer ou lire d'autres histoires qui me redonneront le sourire. Ce qu'il y a de formidable avec ce jeu, c'est justement l'éventail de possibilités qu'il offre et la communauté qu'il a engendrée.

 

4)As-tu des activités annexes dont tu souhaiterais nous parler ?

 Tu trouves que je ne me suis pas assez étalée ? (rire). En dehors de mon métier de correspondante de presse, j'enseigne la danse folklorique, j'ai fait un peu de peinture, de l'astrologie, que sais-je encore ? Je suis une touche à tout.

5) Et pour finir, quels sont tes projets ?

Bonne question ! Terminer mes histoires ? Apprendre ce fichu Html pour pouvoir créer un site digne de ce nom ? Je m'épate déjà d'avoir réussi à créer des blogs, alors, pour le reste...
Je crois que j'ai trouvé : Je vais  jouer aux Sims !
Mais non, pour finir, j'ai mieux : te remercier, et remercier  toute l'équipe de l'Universims pour m'avoir choisie pour cet interview. Je ne sais pas si elle intéressera grand monde, mais elle m'aura permis de parler Sims, et rien ne saurait me faire davantage plaisir.

 

Vous trouverez ci-dessous la bannière qui vous mènera ensuite sur tout les sites de Fonsine.
 

 

 

En conclusion, j’ai particulièrement aimé cette phrase de Fonsine, qui à mon avis, résume bien l’âme d’un joueur simsien :
" Ce qu'il y a de formidable avec ce jeu, c'est justement l'éventail de possibilités qu'il offre et la communauté qu'il a engendré ."

 

Au revoir, rendez-vous chez Fonsine

Carpediem