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30-10-07
Aujourd'hui  présentation  Des Sims DJ sur mobile : bande annonce
ICI, et suivez les premiers conseils de Clémence Castel pour Sims Naufragés ICI !

31/10/07
De nouvelles maisons et un CAS :

- 4 maisons
proposées par Athanie
ici
- 1 résidence universitaire par Skeerdans
ici
- le CAS n° 08 de Mfo
ici.

L'article et le guide concernant les téléchargements du nouveau numéro du magazine officiel allemand est en ligne. Pour le découvrir, c'est par !

01/11/2007
Une nouvelle vidéo de Simcity Societies est disponible, pour la visionner c'est par
!

06/11/2007
Venez découvrir la vidéo de présentation de le version DS des Sims 2 Naufragés
ici !

09/11/2007
De nouvelles news sont disponibles. Elles traitent du kit Tout pour les Ados, des Sims 2 Hobbies et les Sims DJ. Pour les consulter, c'est par
!

11/11/2007
Au menu : Les Sims 2 Tout pour les Ados en kit, Les Sims 2 Histoires de Naufragés et la Ford Fusion. Le tout est à déguster par
!

15/11/2007
Commencez à préparer carnaval et découvrez les premières images du jeu Histoires de Naufragés !
Le tout se fait par !

Le point sur la sortie officielle de SimCity : Sociétés qui pourrait s'avérer être un bide :

23/11/2007
Aujourd'hui au programme :
- Les Sims 2 Hobbies
- Les Sims DJ
- Un calendrier de l'Avent Sims 2
- Les Sims Histoires d'Animaux
Et le tout est à lire par
!

26/11/2007
- Les Sims 2 : Carnaval, voici le prochain titre d'une série de jeux sims
Et le tout est à lire par
!

30/11/2007
- Les Sims Histoires de Naufragés
- Les Sims DJ
C'est à découvrir et surtout à lire
ici !

02/12/2007
Pour commencer ce mois de décembre, nous vous proposons un
nouveau CAS, le numéro 9. Noël arrive, il fallait bien un décor approprié pour créer vos sims.
Et pour habiller vos simettes en cette soirée de réveillon,
3 teintes proposées pour une robe très fraîche
Et ajout des news du Weekend traitant des Sims 2 Weekend Fun, du Calendrier de l'Avent de Publisims et de celui du site officiel allemand et c'est à lire
par là !

 

***

Article de Bouckie

 

Sim City Sociétés ne saura peut-être pas répondre à l'attente des joueurs fans de Sim City 4 qui pensent trouver une évolution de ce dernier, mais il saura séduire un nouveau profil de joueurs, peut être plus jeune mais surtout désireux de moins se prendre la tête.

Le but du jeu est simple : Construire une ville prospère dont vous serez le Maire. Il faudra savoir contrôler son budget, protéger sa population des catastrophes, offrir à vos Sims de quoi se détendre afin de les rendre plus heureux… 

Les villes

Il en existe 9 types :
- Ville normale
- Petite Ville
- Ville industrielle
- Ville capitaliste
- Ville romantique
- Amuse Ville
- Ville Contemplative
- Ville autoritaire
- Ville Cyberpunk 

Les bâtiments :

Le jeu est très riche en bâtiments et ils sont tous plus beaux les uns que les autres.

173 bâtiments sont cachés et se dévoilent au fur et à mesure que des objectifs sont remplis. Les détails sont affichés sur chaque bâtiment pour savoir comment l’obtenir. D’autres bâtiments, non cachés, seront également accessibles sous certaines conditions. 

Dans cette version de Sim City, les bâtiments interagissent entre eux. Ainsi votre siège de multinationale augmentera ses revenus si vous placez une grande entreprise, une cellule de réflexion ou encore une cour fédérale. Vos étudiants travailleront mieux si un bar est placé pas trop loin de leur résidence…

Certains bâtiments influencent s'ils sont sur la même carte, d'autres influencent les bâtiments placés à proximité. Tous ces détails se découvrent en jouant, et des prises de notes seront nécessaires si vous souhaitez vous souvenir de tous ces détails... 

Les filtres

Les bâtiments proposés dépendent de 6 filtres qui vous aideront à construire votre ville suivant le type choisit : 

- Filtre Productivité
- Filtre Prospérité
- Filtre Créativité
- Filtre Spiritualité
- Filtre Autorité
- Filtre Savoir 

Les récompenses :

 

10 Trophées vous sont proposés :

- l'objectif Shérif pour une Petite Ville,
- l'objectif Gourou pour une ville Contemplative,
- l'objectif Nabab pour une ville Capitaliste,
- l'objectif Barde Légendaire pour une ville Romantique,
- l'objectif Capitaine industriel pour une ville Industrielle,
- l'objectif Maître de cérémonie pour Amuse Ville,
- l'objectif Maire pour une ville Normale,
- l'objectif Touche-à-tout lorsque vous ne donnerez pas de type particulier à votre ville
- l'objectif Chevalier du réseau pour une ville CyberPunk,
- l'objectif Maître en manipulation pour une ville Autoritaire.
 

Pour obtenir ces trophées, votre ville devra atteindre différents objectifs plus ou moins complexes (atteindre un taux de spiritualité, un nombre d'habitants, un seuil de bonheur...).

Les trophées peuvent s'obtenir sur une même carte. Il est inutile d’en créer une nouvelle, mais vous devrez sûrement changer le style que vous avez donnez à votre ville...

Contrairement à Sim City 4, toutes les villes que vous créerez n'interagiront pas entre elles. Aucun accord, ni quoi que ce soit ne pourra être fait, mais en même temps ce n'est pas le but du jeu.

 Il y a aussi 27 médailles (bronze, argent et or) à décrocher basées sur 9 critères : La population, le budget, le bonheur de vos Sims et les 6 filtres précédemment décrits.
 

Les catastrophes : 

Il en existe 3 : Les météorites, toujours aussi destructrices, l'ouragan qui sait lui aussi être dévastateur et le séisme.

Lorsque l'on déclenche une catastrophe, on se rappelle l'importance des bons vieux pompiers de SC4 et on réalise qu'on les a un peu trop négligés...

On se rend compte aussi qu'il est rapidement impossible de retrouver notre pauvre caserne dans cette belle et grande ville. Le bâtiment a souvent fini de brûler avant qu'on arrive à remettre la main dessus.

  

Le Budget :

La gestion du budget est grandement simplifiée et vous permettra dans le mode « normal » de faire très rapidement de jolis bénéfices. (Il suffira juste de repérer les bâtiments qui rapportent le plus et d’en planter 2 ou 3 sur votre carte). 

Le jeu s’adaptera à votre ville et à son style. Dans une ville Cyberpunk vous verrez des voitures du futur sur fond musical électrique, à contrario dans une ville contemplative, ce sont des charrettes qui arpenteront vos rues… 

Le seul bémol, et qui lui fait beaucoup de tord, est qu’il s’appelle Sim City.

Vieux d’environ vingt ans, Sim City a su séduire une multitude de joueurs au cours de son évolution. Une évolution qui a toujours été dans le même sens et qui se trouve aujourd’hui complètement bousculée. Les plus grands fans de Sim City et de sa gestion se retrouvent un peu délaissés dans cette version qui vise un tout nouveau public et le jeu aurait sûrement eu de meilleures critiques avec un nom propre à lui-même.

Rappel de la configuration minimum :
Windows XP/Vista:
Processeur : 1.7 Ghz / 2.4 Ghz
Mémoire : 512 Mo / 1 Go
Disque dur : 2.1 Go
Carte graphique : 128 Mo
Carte son : compatible DirectX 9.0c


En attendant le prochain numéro, retrouvez nos news sur le site et sur le forum.