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30-10-07 31/10/07 L'article et le guide concernant les téléchargements du nouveau numéro du magazine officiel allemand est en ligne. Pour le découvrir, c'est par là !
01/11/2007
06/11/2007
09/11/2007
11/11/2007
15/11/2007 Le point sur la sortie officielle de SimCity : Sociétés qui pourrait s'avérer être un bide : là
23/11/2007
26/11/2007
30/11/2007
02/12/2007
*** ![]() Article de Bouckie
Sim City Sociétés ne saura peut-être pas répondre à l'attente des joueurs fans de Sim City 4 qui pensent trouver une évolution de ce dernier, mais il saura séduire un nouveau profil de joueurs, peut être plus jeune mais surtout désireux de moins se prendre la tête. Le but du jeu est simple : Construire une ville prospère dont vous serez le Maire. Il faudra savoir contrôler son budget, protéger sa population des catastrophes, offrir à vos Sims de quoi se détendre afin de les rendre plus heureux… Les villes
Il en
existe 9 types :
Le jeu est très riche en bâtiments et ils sont tous plus beaux les uns que les autres. 173 bâtiments sont cachés et se dévoilent au fur et à mesure que des objectifs sont remplis. Les détails sont affichés sur chaque bâtiment pour savoir comment l’obtenir. D’autres bâtiments, non cachés, seront également accessibles sous certaines conditions. Dans cette version de Sim City, les bâtiments interagissent entre eux. Ainsi votre siège de multinationale augmentera ses revenus si vous placez une grande entreprise, une cellule de réflexion ou encore une cour fédérale. Vos étudiants travailleront mieux si un bar est placé pas trop loin de leur résidence… Certains bâtiments influencent s'ils sont sur la même carte, d'autres influencent les bâtiments placés à proximité. Tous ces détails se découvrent en jouant, et des prises de notes seront nécessaires si vous souhaitez vous souvenir de tous ces détails... Les filtres
Les bâtiments proposés dépendent de 6 filtres qui vous aideront à construire votre ville suivant le type choisit :
-
Filtre Productivité Les récompenses :
10 Trophées vous sont proposés :
-
l'objectif Shérif pour une Petite Ville, Pour obtenir ces trophées, votre ville devra atteindre différents objectifs plus ou moins complexes (atteindre un taux de spiritualité, un nombre d'habitants, un seuil de bonheur...). Les trophées peuvent s'obtenir sur une même carte. Il est inutile d’en créer une nouvelle, mais vous devrez sûrement changer le style que vous avez donnez à votre ville... Contrairement à Sim City 4, toutes les villes que vous créerez n'interagiront pas entre elles. Aucun accord, ni quoi que ce soit ne pourra être fait, mais en même temps ce n'est pas le but du jeu.
Il y a
aussi 27 médailles (bronze, argent et or) à décrocher basées sur
9 critères : La population, le budget, le bonheur de vos Sims et les 6
filtres précédemment décrits. Les catastrophes : Il en existe 3 : Les météorites, toujours aussi destructrices, l'ouragan qui sait lui aussi être dévastateur et le séisme. Lorsque l'on déclenche une catastrophe, on se rappelle l'importance des bons vieux pompiers de SC4 et on réalise qu'on les a un peu trop négligés... On se rend compte aussi qu'il est rapidement impossible de retrouver notre pauvre caserne dans cette belle et grande ville. Le bâtiment a souvent fini de brûler avant qu'on arrive à remettre la main dessus. Le Budget :
La gestion du budget est grandement simplifiée et vous permettra dans le mode « normal » de faire très rapidement de jolis bénéfices. (Il suffira juste de repérer les bâtiments qui rapportent le plus et d’en planter 2 ou 3 sur votre carte). Le jeu s’adaptera à votre ville et à son style. Dans une ville Cyberpunk vous verrez des voitures du futur sur fond musical électrique, à contrario dans une ville contemplative, ce sont des charrettes qui arpenteront vos rues… Le seul bémol, et qui lui fait beaucoup de tord, est qu’il s’appelle Sim City. Vieux d’environ vingt ans, Sim City a su séduire une multitude de joueurs au cours de son évolution. Une évolution qui a toujours été dans le même sens et qui se trouve aujourd’hui complètement bousculée. Les plus grands fans de Sim City et de sa gestion se retrouvent un peu délaissés dans cette version qui vise un tout nouveau public et le jeu aurait sûrement eu de meilleures critiques avec un nom propre à lui-même.
Rappel de la configuration minimum :
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